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节奏游戏
负责:所有设计与开发
日期:2021年3月 - 2021年4月
类型:节奏游戏
平台:Unity
语言: C#、Python
这是一款使用Arduino控制器来操控的节奏游戏,玩家在掌握按键时机的同时也要掌握指压力度来得到更高的分数。
使用Godot引擎开发,游戏内3D模型资源来自Mixamo.com 关卡由本人设计并布置。使用Arduino制作的控制器操控,通过按压三个压力感知器来得分。
通过这个项目学习或者应用到的技能:
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游戏设计
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关卡设计
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Arduino 控制器制作
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节拍设计
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